< 0ms
消息延迟
0%
服务 SLA
0万+
在线并发
0分钟
快速接入
核心能力
💬
IM 即时通讯
文字/图片/语音消息,群组聊天,消息撤回,已读回执
🎙️
实时语音
PTT 对讲,低延迟音频流,< 150ms 端到端延迟
🎮
跨平台引擎
Unity3D C# / Cocos2d-x JS / H5 / iOS / Android 全覆盖
🔒
安全可靠
JWT 鉴权,私有化部署,99.99% SLA
多端接入,一套后端
XIM SDK 覆盖游戏主流平台,底层共享同一套 WebSocket 长连接与消息协议
⚡XIMServer
Cocos C++原生 C++ SDK🌐Web / H5JavaScript SDK
🤖AndroidJNI 原生封装
iOS / macOSObjC 原生封装🖥️WindowsC++ 桌面端
快速开始
1
注册控制台,创建应用
在 XIM 控制台注册账号,创建应用获取 AppID 和 AppSecret
2
安装 XIM SDK
通过包管理器安装对应平台的 XIM SDK
3
初始化并连接
使用 AppID 初始化 SDK,建立 WebSocket 连接
4
发送第一条消息
调用 API 发送文字消息,体验毫秒级送达
using xSpace;
// 1. 初始化(填入控制台的 AppID)
XIM.Init("your_app_id");
// 2. 登录
var result = await XIM.LoginAsync("user_001", userToken);
if (result.Code != 0) Debug.LogError(result.Msg);
// 3. 监听消息
XIM.OnNewMessage += (msg) => {
Debug.Log($"收到: {msg.Content}");
};
// 4. 发送消息(convId 为会话 ID)
await XIM.SendAsync(convId, "Hello from Unity!");