游戏通讯中间件XIM

XIM 游戏聊天插件

毫秒级延迟 · 亿级并发 · 为游戏而生

< 0ms

消息送达

3 帧内到达,战斗中无感知

0

GC 开销

C++ 核心,不抢游戏帧率

0万+

同时在线

单集群支撑百万级 DAU

0 行代码

即刻接入

Init → Login → Send

为什么选择 XIM

专为游戏场景打造,解决游戏开发者真正关心的问题

游戏内聊天

游戏内聊天

大厅、队伍、公会、世界频道,无缝嵌入游戏 UI,支持文字、图片、语音消息

战斗语音对讲

战斗语音对讲

PTT 一键开麦,端到端延迟 < 150ms,不卡帧不掉线,专为实时对局设计

引擎原生集成

引擎原生集成

Unity C# / Cocos C++ / H5 原生 SDK,非 WebView 套壳,C++ 核心零 GC 开销

实时数据频道

实时数据频道

专为游戏对局设计的 fire-and-forget 通道,支持可靠传输和自定义数据帧

一套 SDK,全引擎覆盖

XIM 以 C++ 为核心,通过原生桥接覆盖 Unity、Cocos、H5 等游戏主流平台,共享同一套 WebSocket 长连接与 Protobuf 协议

XIMServer
Unity C#Unity C#原生 C# SDK
Cocos C++Cocos C++原生 C++ SDK
🌐Web / H5JavaScript SDK
🤖AndroidJNI 原生封装
iOS / macOSiOS / macOSObjC 原生封装
🖥️WindowsC++ 桌面端